3D Character intermediate Course in Bangla

3D Character intermediate Course in Bangla

3D Character intermediate Course in Bangla কোর্সটি করতে হলে কি আমাদের আগে থেকে কিছু জানা লাগবে ?
এই কোর্সটির উদ্দেশ্য কি ?
3D Character intermediate Class কোর্সটি করে আমরা কি কি শিখতে পারবো এবং জানবো ?
আমরা কোন কোন সফ্টওয়ার শিখবো ? Etc প্রশ্নের কিছু উত্তরঃ

এই কোর্সটি করতে হলে আপনাকে আগে থেকে Maya Software এবং Zbrush Software এর বেসিক জানা লাগবে অবস্যই ।

এই কোর্সটি intermediat level course .

course টি সাজানো হয়েছে শুধুমাত্র Intermediat label আর্টিস্টদের জন্যে।

এই কোর্সটিতে আমরা 3D Character এর বিস্তারিত আলোচনা করবো এবং অনেক গুলো গুরুত্বপূর্ণ ৩ডি সফ্টওয়ারের কাজ শিখবো।

সফটওয়্যার গুলো হচ্ছে – Zbrush , Maya ,Marvelous Designer, Substance painter , Unreal Engine .

কিছু common প্রশ্নের উত্তর : যেমন: আমরা কি শিখবো এই কোর্সটি থেকে।

  • -Topology Maintain করে কিভাবে ক্যারেক্টার তৈরি করতে হয় ?
  • -কিভাবে প্রোপার 3D Character Low Poly মডেল বানাতে হয়।
  • -কিভাবে প্রোপার 3D Character Mid Poly/High Poly মডেল বানাতে হয়।
  • -কিভাবে প্রোপার AAA 3D Character For Game industry মডেল বানাতে হয়।
  • -কিভাবে প্রোপার 3D Character Cloth মডেল বানাতে হয়।
  • -কিভাবে Marvelous Designer ব্যবহার করতে হয় প্রপারলি ।
  • -কিভাবে Marvelous Designer এর মাধ্যমে Cloth বানাতে হয়।
  • -কিভাবে প্রোপার 3D Character Sculpting করতে হয়।
  • -কি ভাবে Maya Material ব্যবহার করতে হয়।
    -কি ভাবে Arnold Light ব্যবহার করতে হয়।
  • -কিভাবে প্রোপার 3D Character Full Body Sculpting করতে হয়।
    -কিভাবে প্রোপার Retopology করতে হয়।
  • -কি ভাবে XGen ব্যবহার করতে হয়।
  • -Zbrush software এ কিভাবে আমরা বিস্তারিত Texture করতে পারি ?
  • -Zbrush software এ কিভাবে আমরা modeling Brush and Texture Brush বানাতে পারি ?
  • -Zbrush software থেকে কিভাবে আমরা বিস্তারিত Texture maps বের করতে পারি ?
  • -কিভাবে প্রোপার Hair Card বানাতে হয়।
  • -Unreal Engine এ আমাদের মডেল গুলোকে কি ভাবে নিয়ে গিয়ে সাজাতে পারি ?
  • -Unreal Engine software টিতে কিভাবে আমাদের মডেল গুলোকে ব্যবহার করে খুব ভালো রেন্ডার দিতে পারি।
  • -কিভাবে প্রোপার Realistic character বানাতে হয়।
  • -কিভাবে প্রোপার Portrait Face Sculpting বানাতে হয়।
  • -Substance Painter software টির মাধ্যমে কি ভাবে Texture করতে পারি ?
  • -কিভাবে প্রোপার Anatomy Follow করে character বানাতে হয়।
  • -Realistic Render কি ভাবে করতে পারি Maya Arnold Render Engine and Unreal Engine এর মাধ্যমে ?
  • -Character Traits কিভাবে বানাতে পারি ?
    -ETC Details

etc প্রোপার একটি গাইডলাইন থাকবে এই কোর্সে।

PipeLine দেখবো – Modeling to Compositing

Modeling -> UV -> Texturing -> Material Using -> Shading -> Lighting -> Render -> Compositing .

আমাদের এই ০৬ মাসের কোর্সে মূল উদ্দেশ্য থাকবে , ***3D character Games Pipeline*** And ***3D character Realistic Pipeline***পরিপূর্ন ভাবে দেখা এবং industry অনুযায়ী কিভাবে কাজ করে সেই গুলো কে শিখা এবং জানা ।

আমরা প্রফেশনাল লেভেল এর কাজ কিভাবে করে থাকি , সেই পাইপলাইন গুলো দেখবো এবং শিখবো।
কিছু লাইভ প্রজেক্ট এর কাজ করবো এবং আলোচনা করবো।
কোর্সের শেষ পর্যায়ে আমরা আর্নিং বিষয়ে বিস্তারিত জানবো : আমাদের ৩ ডি স্কিল গুলোকে কাজে লাগিয়ে কিভাবে প্রফেশোনাল কাজ করতে পারি। এর জন্যে আমাদের অনেক গুলো ক্লাস থাকবে।

এই কোর্সের সাথে যা যা থাকবে।

  • – – All Lecture Recording Video
  • – – All Software
  • – – Secret Plugin
  • – – Important Tools
  • – – Texture Bundle
  • – – Paid Tools
  • – – Lifetime Access
  • – – Discord Support Channel
  • – – Privet Facebook Group

Keep cool, Keep learning .

Course Price :  ৪০,০০০/= টাকা। 

Artist Task is an E-Learning Platform created with the sole intention of teaching 3D in Bangla Language.

Trade L #: TRAD/DNCC/005527/2023   
TIN: 171297971371

Contact us

দাগ-১০০১৮, পূরবী ,পূর্ব নুরের চালা,লেন-৫,ভাটারা,ঢাকা-১২১২।

E-mail: artisttask@gmail.com

Mobile: +880-1816877248